ऑस्टिन डेविस ने अपनी स्कूली शिक्षा सेंट कोलंबा स्कूल, दिल्ली से पूरी की और फिर वे केरल चले गए जहाँ से उन्होंने गर्वन्मैंट इंजीनियरिंग कॉलेज (जीईसी) त्रिशूर से मैकेनिकल इंजीनियरिंग में बी.टेक पूरा किया। वहां से वे गुजरात आ गए, जहां उन्होंने गांधीनगर के नेशनल इंस्टीट्यूट ऑफ डिजाइन से टॉय एंड गेम डिजाइन में पोस्ट ग्रेजुएशन पूरा किया। एनआईडी में उन्होंने "खेल के माध्यम से सीखना" के क्षेत्र में रुचि विकसित की और तब से वे इस विचार को खोजने के लिए रास्ते तलाश रहे हैं।
उन्होंने गेम डिजाइनर के रूप में पेशेवर दुनिया में कदम रखा जहां उन्होंने वेब, कंसोल और स्मार्टफोन के कई प्लेटफार्मों के साथ काम किया। उन्होंने गेम डिजाइन उद्योग में करीब 3 साल बिताए। उन्होंने मोशन कंट्रोलर आधारित गेम (क्लाइंट: सोनी), शोले द मूवी के लिए प्रमोशनल गेम (क्लाइंट: हंगामा) पर काम किया, एक ऐप जिसमें मूल्यांकन सुविधाओं (क्लाइंट: स्कूल) और भारतीय संस्कृति और इतिहास (ग्राहक: Gameveda.com) पर आधारित कई तरह के कैजुअल गेम्स शामिल हैं। वे 2014 में गुजरात वापस आए, जहां उन्होंने कई परियोजनाओं पर काम किया जैसे बोर्ड गेम गंभीर विषयों को पढ़ाने के लिए एक उपकरण के रूप में, शैक्षिक बोर्ड गेम और प्राथमिक स्कूल के बच्चों के लिए DIY किट और चित्रण में उनकी रुचि को पूरा करने में लगे रहे।
शैक्षणिक क्षेत्र में उनकी रुचि उसी वर्ष बढ़ी जब वे टीजीडी विभाग में सिस्टम डिजाइन के लिए दो बार विजिटिंग फैकल्टी के रूप में एनआईडी आए। बाद में 2015 में वे एनआईडी में 2 वर्षीय डिजाइन टीचर डेवलपमेंट प्रोग्राम (डीटीडीपी) में शामिल हुए, फिर 2017 में कुछ महीनों के लिए टीचिंग एसोसिएट के रूप में शामिल हुए और बाद में नवंबर 2017 के महीने में एसोसिएट फैकल्टी के रूप में ज्वाइन किया। स्ट्रक्चर्ड प्ले (गेम्स) के डोमेन, प्लेफुल टूल्स के जरिए डिजाइन थिंकिंग, सिस्टम थिंकिंग, फॉर्म और मैटेरियल एक्सप्लोरेशन और "प्ले के माध्यम से सीखने" के विचार के लिए जुनून मजबूत बना हुआ है।
